把游戏包控制在 10 MB 以内
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门户网站有体积上限,而且没得商量。这些 MB 到底花在了哪里,又该怎么省回来。
我们制作本站游戏时的记录:哪些做法有效,游戏平台真正会检查什么,以及哪些问题只有上线之后才会冒出来。
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门户网站有体积上限,而且没得商量。这些 MB 到底花在了哪里,又该怎么省回来。
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我们九款游戏里有六款完全没有依赖。这样做换来了什么,代价是什么,界线又在哪里。
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提交表单、QA 清单,以及它们真正在检查、却没人写下来的那些东西。
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