いい名前はほぼ埋まっている。ブラウザゲームの名前の決め方
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高い授業料を払って覚えたルールがあります。ゲームのページが検索で上位に来られるのは、そのゲーム自身の名前だけです。そして人気のあるジャンルでは、その名前はほぼ確実にもう誰かが使っています。 ライセンス契約で配信されるゲーム(多くのポータルが棚を埋めているのはこの種類です)は、検索で上に来ることがありません。タイトルも説明文も、ほかのポータルが出しているものとまったく同じバイト列だからです。可能性があるのは自分たちのゲームのページだけで、すでに他人のものになっている名前を選べば、コードを1行書く前にその可能性を捨てることになります。
4回目で決まった名前
落ち物合体パズルのひとつ、いまは Wellfall という名前のゲームは、4つの名前を経てきました。
- Corefall。 Steam に同じ名前のゲームがあります。
- Fusewell。 空いていて、1日だけ仮タイトルでした。
- Fusefall。 アーケードの回避ゲーム Voltfall と韻を踏むように選びました。これがいちばんまずい案でした。スマホのストアにまったく同じ名前・同じジャンルのゲームがあり、ゲームジャムのサイトにももう1本あり、さらに1文字違いで有名なアニメシリーズの作品がありました。
- Orbfall、Stackfall、Fluxfall、Prismfall: どれも使用済みで、そのうち1本は私たちより大きなポータルで公開されていました。
Wellfall はどこで検索してもゲームが出てきません。それに WELL·FALL ときれいに2つに分けられるので、2色のロゴにできます。この名前にした理由はそれだけです。
ほかのゲーム
- ScaleSling は、どれも空いていた3つの候補から選びました。いちばん素直な案だった Trollfall は、市販のテーブルトークRPGのシナリオの名前でした。
- Husktide は最初は別の名前で公開していましたが、同じタイトルのゲームがほかに4本あったため改名しました。そのうち3本は同じジャンルです。昔の名前で検索したプレイヤーは、よそのゲームにたどり着いてしまいます。
決める前に確認すること
候補の名前を、以下のすべてで調べてください。どれかで完全一致が見つかったら、特に同じジャンルなら、別の名前にします。
<name> gameでの普通のウェブ検索。- スマホの各アプリストア。
- Steam と itch.io。
- 自分の地域での商標検索(EUなら EUIPO のデータベース。無料で、2分で済みます)。
- 名前にジャンル名を付けたもの(
<name> merge、<name> tower defense)。うろ覚えのプレイヤーが入力するのはこれだからです。
ここまで全部通った名前は法的にも安全で、しかも検索すれば自分のゲームが出てくる言葉になります。ほとんど同じゲームが50本並ぶジャンルでは、それが手に入る唯一の自然検索からの流入です。
午後をまるごと使う価値
リリース後に改名すると、古い名前のページは死んだまま残り、外部からのリンクは切れ、どのポータルの掲載ページも404を指すことになります。私たちは一度やって、1週間かかりました。最初に午後をひとつ名前に使うのは、いちばん安上がりなSEO作業です。このジャンルでは、いちばん効果のある作業でもあります。
私たちのゲームはすべてゲーム一覧ページにあります。
