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Hadukis

ScaleSling

制作:Hadukis

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ゲーム紹介

ドラゴンを飛ばしてトロールの砦にぶつけ、まるごと崩すゲーム。4つのワールドに、物理演算で壊していくステージが全24。

遊び方

ドラゴンを落としたい場所をタップするか、スリングで後ろへ引いて離します。トロールを全部倒せばクリアです。

スクリーンショット

ScaleSling — screenshot 1ScaleSling — screenshot 2ScaleSling — screenshot 3

ゲーム情報

開発
Hadukis
公開日
2026年8月28日
最終更新
2026年10月17日
技術
HTML5(ブラウザで動作)
対応端末
パソコン・スマホ・タブレット
画面の向き
横向き
価格
無料(アカウント登録・ダウンロード不要)

ScaleSlingについて

ScaleSlingは、物理演算で砦を崩すゲームです。トロールが木の砦に隠れていて、こちらの手持ちはドラゴン5匹とスリングショット。トロールが全員いなくなればステージクリアです。4つのワールドに24ステージ、各ステージに星が3つで、集められる星は全部で72個。アートもコードも名前も、すべてゼロから自分たちで作っていて、ほかの作品から借りたものはありません。

主役は砦です。どの砦も自分の重さで立っている本物の構造物で、ドミノのように崩れます。低い位置の梁を1本抜けば上のものがまとめて落ち、上のほうに当てた一撃はほとんど効きません。いい一撃とは、建物自身に仕事をさせる一撃です。砦を丸ごと崩すには、うまく当てたドラゴンが2〜3匹必要で、1匹で済むことはありません。トロールがずんぐりした大頭なのはわざとです。壁の向こうに40ピクセルほどしか見えていなくても、そこにいるとわかります。

撃ち方は2通りあり、どちらもいつでも使えます。ひとつは、スリングでドラゴンを後ろに引いて放す方法。こちらが奥の深い操作で、軌道を全部自分で決められます。もうひとつは、ドラゴンを飛ばしたい場所をタップする方法です。ドラゴンはそこへ飛んでいき、目標の手前で火を吐き、残りの距離はふつうの一撃と同じように落ちていきます。タップ操作は最初からオンにしてあります。5歳の子が塔を指さしたら、ドラゴンがそこまで届くのを見られるようにしたかったからです。引っぱる操作も、使いたくなればすぐ同じ親指でできますし、一時停止パネルのスイッチでタップ操作をずっとオフにしておくこともできます。

5匹のドラゴンは、それぞれ違う働きをします。Emberは炎になって弾け、Frostは氷と石を砕き、Brambleは3つに分かれ、Stormは前へ突進し、Umbraは真下に叩きつけます。どのステージでも出てくる順番は決まっているので、どこを狙うかに加えて、5匹のうちどれをどの壁に使うかも考えることになります。

横画面で遊ぶゲームで、スマホを縦に持っていると横向きにするよう案内が出ます。中身は通信をしません。アートを読み込んだら、それが最後のリクエストです。

操作方法

盤面のどこかをタップまたはクリック
ドラゴンをそこへ飛ばします。着く直前に火を吐きます
ドラゴンを後ろに引いて放す
スリングで飛ばします。引いた長さが威力で、角度は自由です
さらに後ろへ引く
威力が上がります。軌道の点が示す最大まで引けます
一時停止ボタン
一時停止、ミュート、リスタート、タップで飛ばす操作のオフ
リスタートボタン
いつでもステージを最初からやり直せます

攻略のコツ

  • 低いところを狙いましょう。地面に近い梁は、上にあるものを全部支えています。当てたブロック1つより、塔が丸ごと倒れるほうが得点は高くなります。
  • スリングで飛ばしたドラゴンは、ぶつかった衝撃でもダメージを与えます。トロールを外してがれきに落ちた一撃も、まず無駄にはなりません。
  • 2つの撃ち方のうち、強いのはタップのほうです。ドラゴンが火と衝突の両方を届けてくれるからです。わざとそういう簡単モードにしてあります。
  • 目標が壁の向こうにあるなら、壁をタップしましょう。固いものの向こうを狙っても、ドラゴンは口を閉じたまま突っ込むのではなく、その手前のものに火を吐きます。
  • 星3つは、たいてい壊した量ではなく、ドラゴンが何匹残ったかで決まります。5発で全部更地にするより、3発で終えるほうが上です。

更新内容

  • 簡体字中国語と日本語に対応し、全10言語になりました。
  • タップで送り出したドラゴンが、使い捨てではなく投げられる扱いになりました。目標の手前で火を吐いたあと、自分の炎を突き抜けて飛び続け、転がって止まります。以前は爆弾のように弾けて消えていました。
  • すべてのステージから飛行船をなくしました。背景の絵だけで場所は伝わりますし、その前を横切る気球は、砦が主役の画面でいちばん目立ってしまっていました。星3つの基準も計算し直し、飛行船があったステージでも星3つを取れるようにしてあります。
  • スマホを縦に持つと、画面の4分の1の大きさでゲームを描くのではなく、横向きにするよう案内するカードを出してステージを一時停止するようにしました。
  • トロールを新しくしました。壁の向こうでも見分けやすい、ずんぐりした大頭の6種類です。遠くからでは見分けられなかった背の高いトロールと入れ替えました。
  • アートの読み込みが約3倍速くなりました。見た目はそのままで、データ量は3分の1です。
  • 公開しました。24ステージ、4ワールド、ドラゴン5匹。