Runners: Gate and Go
Разработчик: Hadukis
Разработчик: Hadukis
Бесконечный 3D-раннер на трёх дорожках, где ты путешествуешь во времени через порталы: каждая дверь ведёт в другую эпоху, от паровой столицы 1899 года до юрского периода и Неона 3000. Доски нет: кроссовки включаются от десяти зелёных монет.
Проведите влево или вправо, чтобы сменить дорожку, вверх — прыжок, вниз — кувырок. Дверь выбирается дорожкой, по которой вы в неё вбегаете; каждая новая эпоха повышает множитель. Не врезайтесь лбом и не спотыкайтесь дважды подряд.
Runners: Gate and Go — бесконечный раннер в 3D на трёх дорожках, в котором ты путешествуешь во времени, пробегая через порталы. Свайп влево и вправо меняет дорожку, вверх — прыжок, вниз — кувырок. Низкие барьеры перепрыгивают, под высокими проезжают кувырком, сплошные блоки обегают, а крыши стоящих на пути вагонов — ещё одна дорога, на которую забираются по рампе. Ты — робот, бегущий из хаотичного будущего: каждый забег начинается в Неоне 3000, а каждые 600–800 метров поперёк пути стоят три двери, и каждая ведёт в другую эпоху.
Дорожка, по которой ты пробегаешь ворота, решает, в какую эпоху ты попадёшь, и каждая дверь показывает, куда ведёт: Фронтир 1870 года с товарными вагонами и паровозом, средневековое Королевство 1250 года с конными повозками, Фараоны 1300 года до н. э. с каменными блоками на санях и царской ладьёй, Юрский период с поваленными стволами и длинношеим динозавром, идущим прямо на тебя, и Неон 3000 с поездами на магнитной подушке. После туннеля времени разом меняются земля, препятствия, транспорт, свет и музыка. Каждая эпоха, в которой ты ещё не был в этом забеге, увеличивает множитель очков на один, поэтому у каждых ворот выбор — новое место или уже знакомое.
Доски нет: кроссовки включаются, когда собираешь зелёные монеты. Они идут короткими рядами, и десять штук включают Gate Sneakers — крылатые кроссовки, которые десять секунд светятся зелёным и прыгают так высоко, что можно приземлиться прямо на крышу или перемахнуть через стену; а если врежешься, пока они надеты, лопнут кроссовки, а не ты. Удар сбоку — это лишь спотыкание, но оно приводит к тебе Часового Стража, латунный автомат с часами на груди; второе спотыкание, пока он не отстал, или любое лобовое столкновение заканчивает забег. Магниты, двойные очки и замедление времени плавают по пути в пузырях, а свайп вниз в воздухе опускает тебя на землю кувырком.
За монеты в машине времени покупаются бегуны, по 2000 каждый, и она никогда не даёт того, кто у тебя уже есть. Их пятнадцать, все в очках времени: четыре стартовых (при первом визите один выдаётся случайно), пять из машины, три за достижения — Ace, за все шесть эпох в одном забеге, единственный с бонусом и начинает с наполовину заполненной шкалой кроссовок, — Jack с тыквой вместо головы, пока идёт Хэллоуин, с 1 октября по 2 ноября 2026 года, и новые бегуны в ноябре и декабре. Улучшения на пять уровней продлевают кроссовки, магнит, двойные очки и замедление. Каждый день — три задания, бесплатный подарок раз в шесть часов и ежедневный забег с одинаковой для всех стартовой эпохой и правилом, в котором монеты считаются вдвойне. Первый забег учит четырём жестам без единого слова: время замедляется, и рука показывает движение. Играть можно вертикально и горизонтально, на пяти языках; прогресс сохраняется после каждого забега, и игра никуда не подключается.