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Hadukis

Dungeons Gleam and Gates

开发者:Hadukis

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简介

捡到装备,决定强化到多少:+0 到 +20,失败可能把它毁掉。F 到 S 七座传送门,每次冒险都是新地牢,四个职业。

玩法

滑动移动,点击攻击。离开红色格子。每清空一个房间就会出现出口;在里面倒下,就会失去找到的东西。

截图

Dungeons Gleam and Gates — screenshot 1Dungeons Gleam and Gates — screenshot 2Dungeons Gleam and Gates — screenshot 3Dungeons Gleam and Gates — screenshot 4Dungeons Gleam and Gates — screenshot 5Dungeons Gleam and Gates — screenshot 6Dungeons Gleam and Gates — screenshot 7

游戏信息

开发者
Hadukis
发布日期
2026年9月30日
技术
HTML5,在浏览器中运行
平台
电脑、手机和平板
屏幕方向
竖屏或横屏
价格
免费,无需注册,无需下载

关于 Dungeons Gleam and Gates

Dungeons Gleam and Gates 是一款围绕一个问题的 Roguelite:捡到一件装备,你敢把它强化到多少?每把武器、每件护甲、每枚戒指和护符都能从 +0 强化到 +20。+5 以内必定成功。从 +6 开始成功率下降——+6 为 80%,+10 为 45%,+15 为 15%,冲击 +20 的最后一步只有 3%——失败的代价也越来越高:+10 以下只损失卷轴,+10 起装备可能掉一级,+15 起可能彻底损毁,而冲击 +20 的那一次永远不会损毁装备,但会让它跌回 +15。按下之前,铁砧会用一条彩色长条把整场赌局摆在你面前,骰子滚动时一根指针会扫过它。强化后只有武器会发光:+5 起是白光,+10 起是带闪电的蓝光,+15 起是紫光,到 +20 则是红光,刀刃周围还环绕着风暴。

武器也决定你能去哪里。营地里立着七座传送门,等级从 F 到 S。F 永远开放;E 需要稀有武器,D 需要稀有 +5,C 需要稀有 +10,B 需要史诗 +10,A 需要传说 +10,S 需要神话 +15。更高的稀有度不能抵消更低的强化等级,所以通往下一座门的路只有铁砧。每个等级决定能掉落什么——本等级的稀有度和高一级的,绝不会跳两级——以及怪物有多强;如果你要进入超出装备水平的传送门,游戏会先提醒你。

传送门里,每一层都由种子生成,房间直接相连——没有走廊——有十一种大小和六种形状,从圆形大厅到崎岖的洞穴:F 级六个房间,S 级十二个,有环路、入口、精英房、大多藏在主路之外的宝箱、路上的陷阱、提出交易的祭坛,首领永远在最远的房间。每座传送门还带有一种贯穿整次冒险的特性,地牢也会染上它的颜色:血之门让怪物伤害提高 30%、奖励也多 30%,暗影之门在黑暗中削弱它们,虫群之门带来成对的怪物,怒火之门让它们更快,幸运之门让宝箱更满。滑动移动一格;点击敌人,你的英雄就会走过去攻击。每次敌人出招前,要命中的格子都会先亮起红色,所以滑开就是闪避。四位戴兜帽或头盔的英雄,各有绝招:克拉肯挥动双手铁锚横扫身边所有敌人,暗影每隔几秒就会闪现到所攻击敌人的身后打出必定暴击,仙子的星光会弹射到第二个敌人,点灯人漂浮的灯笼留下余烬,第三击时爆燃。每过三层地牢就会改变:地下墓穴、水晶洞窟,然后是腐化圣所,每处都有各自的四种敌人和首领。

每清空一个房间都会打开一座出口传送门:走进去,找到的一切都归你。首领房间还会打开一座通往更深一层的传送门,掉落更好,怪物更强。如果在里面倒下,你会失去一路上找到的一切、喝掉的药水,以及背包里随机一件装备——但绝不会失去身上穿戴的、营地里存的金币和卷轴。每次冒险都有一个可以复制分享的短代码,还有每日传送门,同一等级的所有人当天进入同一座地牢;背包里有一个按钮能一键换上你身上最好的装备,优先选择更稀有的那件,因为强化到同一等级时它总会更强。每清空一个房间自动保存,横屏竖屏都能玩,支持五种语言,不会向网络发送任何数据。

操作

滑动
向那个方向移动一格
点击
走到点中的敌人身边并攻击
圆形按钮
攻击范围内最近的敌人
方向键或 WASD、空格、Q
用键盘移动、攻击和喝药
Esc
暂停

小技巧

  • 红色格子是敌人蓄力结束时攻击落下的位置。离开它们攻击就会落空;弓箭手会射向他们瞄准时你所在的格子。
  • 强化到 +5 以内不会失败。从 +10 起失败可能掉一级,从 +15 起可能毁掉整件装备——先拿备用的试,再去冒险强化身上那件。
  • 从 +19 到 +20 的最后一步永远不会毁掉装备,最坏也只是跌回 +15。
  • 每清空一个房间都会出现出口传送门。下一扇门看起来太危险的话,带着已有的收获离开永远是个选项。
  • 逃跑需要两秒,移动或被击中会打断;但它只让你失去本次冒险找到的东西,不会从背包里拿走装备。

更新记录

  • 没有走廊的楼层和新形状的房间,每座传送门都有特性,四位新英雄(克拉肯、暗影、仙子、点灯人),等级与属性,可以走动的营地,捡到好装备时立刻显示。
  • 在 Hadukis 上线。四个职业,F 到 S 七座传送门,三种地形的程序生成楼层,+0 到 +20 的强化,每日传送门和可分享的种子,支持五种语言。