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Hadukis

Briarlight Defense

制作:Hadukis

似たゲーム

ゲーム紹介

月明かりの森に魔法の守りを育て、心の樹に穢れを近づけないタワーディフェンス。10秒でルールがわかります。

遊び方

下に並んだタワーをタップし、光っている円をタップして植えます。自分のタワーをタップすると強化できます。ウェーブの合間に森が3つの祝福を差し出すので、ひとつ選びます。30ウェーブ守り切れば、心の樹は生き残ります。

スクリーンショット

Briarlight Defense — screenshot 1Briarlight Defense — screenshot 2Briarlight Defense — screenshot 3Briarlight Defense — screenshot 4Briarlight Defense — screenshot 5

ゲーム情報

開発
Hadukis
公開日
2026年9月17日
最終更新
2026年10月17日
技術
HTML5(ブラウザで動作)
対応端末
パソコン・スマホ・タブレット
画面の向き
横向き
価格
無料(アカウント登録・ダウンロード不要)

Briarlight Defenseについて

Briarlight Defenseは、夜の森を舞台にしたタワーディフェンスです。中身の大半は、5つの属性の相性で決まります。何かが森を腐らせていて、それが決まった道を通ってHeart Treeへ向かってきます。その道の脇に植物を植えて食い止めます。ウェーブは全30回、木のライフは20で、尽きたらそこで終わりです。

タワーは5種類で、どれも2回目の強化で3方向に分かれます。最終的には15種類になりますが、全部をそろえることはできません。種を飛ばし、のちに炎を吐くようになる花。雲の中にいる敵すべてに毒を与えるキノコ。敵をその場に縛りつける根。ゆっくりと、しかも高い費用で凍らせる月の結晶。いちばん近い敵にホタルを投げつける巣。分岐は一度選んだら戻せないので、そのプレイの方向は開始から4分ほどで決まります。

属性が大事なのは、互いに作用し合うからです。濡れた敵に炎はほとんど効きません。濡れた敵に雷は、このゲームで最強の組み合わせです。毒は装甲を無視します。このゲームの装甲は割合ではなく固定値を差し引く仕組みなので、Bramble Bruteはホタルの壁を気にも留めずに通り抜けるのに、キノコ1本で倒れます。反応は5種類あり、それを覚えることがこのゲームを覚えることの大半です。

マップも勝負に加わっています。Whispering Woodsでは小川が道を横切っていて、そこを渡った敵はみな濡れて出てきます。つまり最強の組み合わせを開くのはタワーではなく地形で、どこに建てるかで、それを使えるかどうかが決まります。ウェーブ10に到達すると開く2つ目の森には水がまったくなく、この組み合わせは使えません。代わりに月明かりの水たまりが5つあり、その中に立つタワーは射程が伸び、攻撃も速くなります。

ウェーブの合間には、森が28種類の祝福から3つを示し、そのうち1つを選べます。だから同じ構成のプレイは二度とありません。各ウェーブの前には扉があり、安全なほうを選ぶか、敵を増やす代わりにエッセンスを多くもらうかを決めます。ライフを失わずに終えたウェーブの連続記録は画面に表示され、途切れると損をします。そのおかげで、扉は気軽に選べるおまけではなく、本当の判断になります。

ダウンロードもアカウント登録も不要で、通信は一切しません。解放したものは自分のブラウザに保存されます。音声ファイルも入っておらず、音はすべてプレイ中にブラウザで作っています。

操作方法

画面下のトレイにあるタワーをタップ
タワーを手に取ります。植えられる円が光り、コストがエッセンスの残りから引かれます
光っている円をタップ
手に取ったタワーを植えます
設置済みのタワーをタップ
パネルを開きます。性能の数値、3つの強化ルート、売却額が見られます
パネル内のTARGET
タワーが狙う相手を切り替えます。道のいちばん先にいる敵、いちばん強い敵、いちばん近い敵から選べます
右下の妖精ボタン
チャージが終わっていれば、妖精の能力を発動します
右上の1xボタン
ウェーブを2倍速、3倍速にします。どの速度でも物理演算は同じです
Escキー、または一時停止ボタン
一時停止します。タブから離れた瞬間にも自動で一時停止し、勝手に再開することはありません

攻略のコツ

  • タワーは直線ではなく曲がり角に植えましょう。曲がり角の脇のタワーは、入ってくる敵と出ていく敵の両方を狙えるので、1基で2回分働きます。マップに曲がり角が10か所あるのはそのためです。
  • 小川を渡った敵は数秒間濡れています。その数秒のうちに雷のタワーで撃てば、同じタワーをマップのほかの場所に置いたときよりはるかに大きなダメージになります。このゲームでいちばん大きな数字が出るのはここです。
  • ウェーブ6で装甲を持つ敵が来たら、タワーを増やすのをやめて毒を足しましょう。装甲は1発ごとに固定値を差し引くので、小さな攻撃を10回当ててもまったく効きません。毒は装甲を完全に無視します。
  • ウェーブがまだ楽なうちに、リスクのある扉を選びましょう。序盤に多めにもらうエッセンスは、後半の同じ量より価値があります。連続記録も守る価値があります。
  • タワーが5〜6基そろったら、増やすより強化しましょう。3段階目のタワーは新しく1基建てるより安く、2基分より大きな働きをします。
  • Moonwell Gladeでは、マップの反対側まで行ってでも、光の中にタワーを置く価値があります。ただ、水たまりはいちばん良い場所にはまずありません。そこがこのマップの悩みどころです。

更新内容

  • 簡体字中国語と日本語に対応し、全10言語になりました。
  • 2つ目の森、Moonwell Gladeを追加しました。水はまったくなく、月明かりの水たまりが5つあります。ウェーブ10に到達すると開きます。
  • 地面、道、小川、敵、タワーまで、すべてを手描きのアートに変えました。リリース時の図形はもう使っていません。タイトル画面にはロゴを入れました。
  • 触れてから指を離すまでに指が少し動くと、メニューのボタンを2回押さないと反応しなかった不具合を修正しました。
  • 公開しました。ウェーブ30回、タワー5種類と分岐15種類、祝福28種類、妖精3体、属性反応5種類。