Glintwell Match
de Hadukis
de Hadukis
Um match-3 rápido e grátis para celular e computador: alinhe três, encadeie as cascatas e passe no desafio diário.
Troque duas peças encostadas para alinhar três ou mais. Se alinhar quatro ou cinco você cria uma peça que limpa uma linha inteira. Cumpra o objetivo da fase antes que os movimentos acabem.
Glintwell Match é um match-3 feito para um dedo e para cem fases. Você troca duas peças encostadas, alinha três ou mais de uma cor e tudo o que estava em cima cai no buraco — e é aí que o jogo de verdade acontece, porque uma queda que aterrissa formando outra linha pontua de novo, e com multiplicador maior. Um tabuleiro bem preparado se desfaz sozinho em quatro ou cinco levas a partir de um único movimento.
As peças especiais são a jogada que você precisa aprender a procurar. Quatro em linha deixam um foguete que limpa a fileira por onde sai disparado. Um L ou um T deixam uma bomba. Cinco em linha deixam um prisma, que leva embora todas as peças da cor com a qual você o trocar. E se você juntar duas especiais sai outra coisa ainda: dois foguetes cruzados, uma bomba com um foguete, dois prismas. Nada disso é explicado num cartaz — a peça especial aparece onde você a formou, e a primeira vez que ela estoura é a lição.
As cem fases estão divididas em dez episódios, cada um com sua cor e com uma fase final mais dura que as nove anteriores. O que a fase pede vai mudando: alcançar uma pontuação, descolar toda a geleia, quebrar todas as caixas — e muitas vezes duas coisas ao mesmo tempo. O gelo não conta para o objetivo: ele prende a peça que está dentro e te atrapalha, que é exatamente o papel dele no gênero.
A dificuldade é medida, não estimada. Antes de sair, cada fase foi jogada doze vezes por um jogador de teste, teve o número de movimentos ajustado conforme o resultado e foi jogada de novo — até uma fase normal ser ganha entre sete e nove vezes e meia em dez, e a última de cada episódio entre quatro e sete. Nada é aleatório no sentido de injusto: o tabuleiro de uma fase sai do número dela, então o seu é o mesmo de todo mundo, e o desafio diário é o mesmo tabuleiro para o planeta inteiro naquele dia.
Não pede conta, nem conexão, nem download; lembra por onde você ia no seu próprio navegador, e não tem um único arquivo de áudio: todos os sons são fabricados no navegador enquanto você joga.