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Hadukis

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Sobre o jogo

Solte orbes dentro do poço. Dois iguais se fundem no seguinte. Monte o orbe que aparece lá em cima antes que o poço encha, e cada fase aperta um pouco mais.

Como jogar

Solte orbes dentro do poço. Dois iguais se fundem no seguinte.

Capturas

Wellfall — screenshot 1Wellfall — screenshot 2Wellfall — screenshot 3

Detalhes do jogo

Desenvolvedor
Hadukis
Lançado
25 de agosto de 2026
Última atualização
18 de agosto de 2026
Tecnologia
HTML5, roda no navegador
Plataformas
Computador, celular e tablet
Orientação
Vertical
Preço
Grátis, sem conta e sem download

Sobre Wellfall

Wellfall é um jogo de fusão com um objetivo desenhado no alto da tela. Orbes caem num poço, dois iguais se fundem no seguinte, e a fase termina quando você montou o orbe que ela pediu — ou quando o poço enche, o que vier primeiro.

Esse objetivo é o que transforma isso numa campanha em vez de um caixa de areia. O gênero costuma ser um tabuleiro infinito com uma pontuação do lado; aqui as fases duram de vinte a sessenta segundos e cada uma aperta exatamente uma coisa. Está calibrado para que entre a quinta e a oitava fase a maioria perca pela primeira vez: até ali se aprende, dali em diante se joga. As fases avançadas não aumentam o objetivo — aumentar um objetivo só deixa a fase mais longa. Elas baixam a linha até onde o poço pode chegar, e é isso que dificulta.

A física faz o resto. Um orbe fundido cresce até o novo tamanho numa fração de segundo em vez de já aparecer grande dentro dos vizinhos, então uma corrente que desaba poço abaixo se lê como corrente e não como bug, e um orbe mal colocado continua sendo um problema pelo resto da fase.

A bomba cai no poço como mais uma peça, não como um botão. Ela tira um orbe e empurra tudo em volta, então usá-la bem é sobre onde ela cai e não sobre quando você aperta.

Controles

Mover o mouse, ou arrastar o dedo
Mirar a queda ao longo da boca do poço
Clicar, ou levantar o dedo
Soltar o orbe
Setas esquerda e direita, ou A / D
Mirar pelo teclado
Espaço, Enter ou seta para baixo
Soltar
P
Pausar e continuar
R
Tentar a fase de novo
M, ou o ícone do alto-falante
Mudo; a escolha fica guardada
O indicador do próximo orbe
Mostra o que vem, e é sobre isso que todo o plano se constrói

Dicas

  • Mantenha um lado do poço baixo. Uma superfície plana não deixa espaço para erro; um vale feito de propósito dá a cada orbe um lugar para onde rolar.
  • Não persiga o orbe do objetivo desde o começo. Monte os dois degraus abaixo dele e ele aparece sozinho; ir direto atrás dele gasta os orbes pequenos que faziam falta para a corrente.
  • As estrelas são por poucas quedas, não por pontuação alta, então uma fase que você já passou vale repetir com um plano em vez de com pressa.
  • Guarde a bomba para um ombro mal feito, não para o orbe maior. A onda dela reorganiza mais do que a explosão tira.

O que mudou

  • A bomba agora cai no poço como uma peça normal em vez de ficar no placar como botão, e tira um orbe e empurra o resto em vez de arrasar uma área. E aparece bem menos.
  • Fora as peças que só atrapalhavam: ninguém entendia para que serviam.
  • Orbes fundidos crescem até o novo tamanho em vez de já aparecerem grandes dentro dos vizinhos, o que se lia como um erro de física.