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Hadukis

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Sobre el juego

Deja caer orbes en el pozo. Dos iguales se fusionan en el siguiente. Construye el orbe que marca la parte de arriba antes de que el pozo se llene, y cada nivel aprieta un poco más.

Cómo se juega

Deja caer orbes en el pozo. Dos iguales se fusionan en el siguiente.

Capturas

Wellfall — screenshot 1Wellfall — screenshot 2Wellfall — screenshot 3

Datos del juego

Desarrollador
Hadukis
Publicado
25 de agosto de 2026
Última actualización
18 de agosto de 2026
Tecnología
HTML5, se juega en el navegador
Plataformas
Ordenador, móvil y tablet
Orientación
Vertical
Precio
Gratis, sin cuenta y sin descargas

Sobre Wellfall

Wellfall es un juego de fusión con un objetivo dibujado arriba de la pantalla. Caen orbes a un pozo, dos iguales se funden en el siguiente, y el nivel termina cuando has construido el orbe que te pedía — o cuando el pozo se llena, lo que pase antes.

Ese objetivo es lo que lo convierte en una campaña y no en un cajón de arena. El género al que pertenece suele ser un tablero infinito con una puntuación al lado; aquí los niveles duran de veinte a sesenta segundos y cada uno aprieta exactamente una cosa. Está calibrado para que entre el nivel cinco y el ocho la mayoría pierda por primera vez: hasta ahí se aprende, a partir de ahí se juega. Los niveles avanzados no suben el objetivo — subir un objetivo solo alarga el nivel. Bajan la línea hasta la que se le permite llegar al pozo, que es lo que lo hace difícil.

La física hace el resto. Un orbe fusionado crece hasta su nuevo tamaño en una fracción de segundo en vez de aparecer ya grande dentro de sus vecinos, así que una cadena que se derrumba por el pozo se lee como una cadena y no como un fallo, y un orbe mal colocado sigue siendo un problema el resto del nivel.

La bomba cae al pozo como una pieza más, no como un botón. Quita un orbe y empuja todo lo que tiene alrededor, así que usarla bien va de dónde cae y no de cuándo la pulsas.

Controles

Mover el ratón, o arrastrar el dedo
Apuntar la caída a lo ancho de la boca del pozo
Clic, o levantar el dedo
Soltar el orbe
Flechas izquierda y derecha, o A / D
Apuntar con el teclado
Espacio, Intro o flecha abajo
Soltar
P
Pausar y continuar
R
Reintentar el nivel
M, o el icono del altavoz
Silenciar; la elección se recuerda
El indicador del siguiente orbe
Enseña lo que viene, que es sobre lo que se construye todo el plan

Consejos

  • Mantén un lado del pozo bajo. Una superficie plana no deja sitio para un error, y un valle hecho a propósito le da a cada orbe un sitio al que rodar.
  • No persigas el orbe objetivo desde el principio. Construye los dos escalones de debajo y llega solo; ir directo a por él gasta los orbes pequeños que hacían falta para la cadena.
  • Las estrellas son por pocas caídas, no por una puntuación alta, así que un nivel que ya te has pasado merece repetirse con un plan en vez de con prisa.
  • Guarda la bomba para un hombro mal hecho, no para el orbe más grande. Su onda recoloca más de lo que quita su explosión.

Qué ha cambiado

  • La bomba ahora cae al pozo como una pieza normal en vez de estar en el marcador como un botón, y quita un orbe y empuja el resto en vez de arrasar una zona. Además aparece mucho menos.
  • Fuera las piezas que solo estorbaban: nadie entendía para qué estaban.
  • Los orbes fusionados crecen hasta su nuevo tamaño en vez de aparecer ya grandes dentro de sus vecinos, que se leía como un fallo de física.