Boltnest
de Hadukis
de Hadukis
Tuercas de colores en tornillos. Toca para levantar, toca para soltar, y un tornillo lleno de un solo color se desenrosca él solo. Tres deshacer por nivel, y las de abajo están boca abajo.
Toca una tuerca para levantarla y un tornillo para soltarla. Llena un tornillo de un solo color.
Boltnest es un puzle de ordenar que va de trabajar con información que no tienes. Hay tuercas de colores apiladas en tornillos; levantas la de arriba, la sueltas en otro tornillo, y un tornillo que se queda con un solo color se desenrosca y se va del tablero. Vacía el tablero y el nivel está hecho.
La trampa es que las tuercas que no están arriba del todo están boca abajo. Ves lo que llevas en la mano y ves dónde lo vas a dejar, y nada más: los primeros movimientos de cada nivel se gastan en comprar información y no en avanzar, y un movimiento que parece desperdiciado es muchas veces la única forma de ver lo que hay debajo.
Tienes tres deshacer por nivel, y son el verdadero mando de dificultad. Tres es suficiente para recuperarte de un error de lectura y no es suficiente para resolver un tablero a base de probar movimientos a ver qué sale. Cuando se acaban, el nivel se convierte en otro juego, y ese es el momento de ir más despacio.
Los niveles son cortos —un par de minutos cada uno— y todo es un solo fichero que carga al instante en un móvil. No hay ningún cronómetro en ninguna parte: lo que aprieta no es el reloj, son los tres deshacer.