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Hadukis

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Sobre el juego

Juego de feria en 3D: revienta muros de tarros de cristal llenos de miel, pintura, mermelada y zumo. Del tirachinas al cañón, 1000 niveles y un jefe cada diez.

Cómo se juega

Toca donde quieras dar, arrastra para ajustar y suelta para disparar. Todo tiene que salir de la mesa.

Capturas

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Datos del juego

Desarrollador
Hadukis
Publicado
28 de septiembre de 2026
Tecnología
HTML5, se juega en el navegador
Plataformas
Ordenador, móvil y tablet
Orientación
Vertical u horizontal
Precio
Gratis, sin cuenta y sin descargas

Sobre Spillshot

Spillshot es un juego de feria en 3D: tienes delante una mesa llena de tarros grandes de cristal —miel, mermelada de fresa, pintura, leche, zumo de naranja— con latas, botellas y cajas entre medias, y hay que tirarlo todo. Tocas donde quieres dar, la línea de puntos enseña por dónde irá el tiro y sueltas para disparar. Los tiros son generosos: se trata del placer visual, no de pasarse los niveles.

Al dispararles, los botes sueltan cosas o líquidos según lo que sean. La miel cae en goterones dorados y lentos, el zumo sale en un chorro brillante, la pintura y la mermelada salpican a lo grande y se quedan en la mesa y en la arena. La lata a la que le das lanza su refresco a chorro y sale girando; las cajas se astillan, la piedra se desmorona, la dinamita se lleva por delante lo que tiene al lado y los regalos sueltan monedas. La física es física de verdad: un muro de tarros se viene abajo como se vendría abajo un muro de tarros.

Empiezas con un tirachinas y compras armas jugando: un rifle de corcho que dispara dos corchos rectos, un lanzador de bolos que echa las cajas pesadas de la mesa y, lo máximo, el cañón. La munición triple se abre en el aire para liarla todavía más. Si tu arma es más floja de lo que pide el nivel, el nivel te da tiros de más.

Mil niveles en cincuenta capítulos y cinco ferias —una pradera con noria, un paseo de playa, una feria de la cosecha, un mercado de invierno y un carnaval nocturno—, cada una de día, al atardecer y de noche. Hay tarros grandes, pequeños y alargados, y cada diez niveles un jefe con forma de algo: una jirafa, un castillo, un robot o un cohete hechos de cajas, con tarros encima. Más adelante hay mesas que giran, que se deslizan y estanterías detrás. Antes de publicarlo, un bot jugó cada nivel con la misma física. La mesa del día es la misma para todo el mundo y todos disparan el cañón; hay regalo diario, se juega en vertical o en horizontal y en cinco idiomas. El progreso se queda en tu navegador.

Controles

Toca o haz clic en la mesa
Apunta ahí: salen una mira y la línea de puntos del tiro
Arrastra
Mueve la puntería
Suelta
Dispara
Botón redondo de la derecha
Carga munición triple para el siguiente tiro

Consejos

  • Dale a un muro abajo y en el centro: lo que está encima del tarro que rompes se viene abajo con él.
  • Las cajas y la piedra pesan. Con el tirachinas, tira primero los tarros de arriba y empuja las cajas al borde después; el lanzador de bolos y el cañón las rompen directamente.
  • Una mesa que gira tiene un reborde que frena lo que solo rueda: dale fuerte para que salte por encima.
  • En la mesa del jefe, quítale primero la cabeza: lo que lleva encima cae con ella.

Qué ha cambiado

  • Llega a Hadukis. 1000 niveles en 50 capítulos con un jefe cada diez, cuatro armas, tarros de cristal de tres tamaños y la mesa del día, en cinco idiomas.