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Hadukis

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Sobre o jogo

Jogo de feira em 3D: derrube muros de potes de vidro cheios de mel, tinta, geleia e suco. Do estilingue ao canhão, 1000 fases e um chefão a cada dez.

Como jogar

Toque onde quer acertar, arraste para ajustar e solte para atirar. Tudo tem que sair da mesa.

Capturas

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Detalhes do jogo

Desenvolvedor
Hadukis
Lançado
28 de setembro de 2026
Tecnologia
HTML5, roda no navegador
Plataformas
Computador, celular e tablet
Orientação
Vertical ou horizontal
Preço
Grátis, sem conta e sem download

Sobre Spillshot

Spillshot é um jogo de feira em 3D: na sua frente há uma mesa cheia de potes grandes de vidro — mel, geleia de morango, tinta, leite, suco de laranja — com latas, garrafas e caixas no meio, e é preciso derrubar tudo. Toque onde quer acertar, a linha pontilhada mostra por onde o tiro vai e solte para atirar. Os tiros são generosos: o jogo é sobre o prazer de ver tudo quebrar, não sobre passar de fase no sufoco.

Cada pote solta o que tem dentro, do jeito que soltaria. O mel cai em gotas douradas e lentas, o suco espirra fino e brilhante, a tinta e a geleia respingam largo e ficam na mesa e na areia. A lata atingida espirra refrigerante e sai girando no jato; as caixas viram lascas, a pedra se desfaz, a dinamite leva junto o que estiver perto e os presentes soltam moedas. A física é de verdade: um muro de potes desaba como um muro de potes desabaria.

Você começa com um estilingue e compra o resto com as moedas que ganha: um rifle de rolha que dispara duas rolhas em linha reta, um lançador de boliche pesado o bastante para empurrar caixas para fora da mesa e o canhão. A munição tripla se divide no ar para uma bagunça maior. Se a sua arma for mais fraca do que a fase espera, a fase dá tiros a mais.

Mil fases em cinquenta capítulos, em cinco feiras — um campo com roda-gigante, um calçadão de praia, uma feira da colheita, um mercado de inverno e um carnaval noturno —, cada uma de dia, no fim de tarde e à noite. Há potes grandes, pequenos e altos, e a cada dez fases um chefão: uma girafa, um castelo, um robô ou um foguete feitos de caixas, com potes em cima. Mais adiante há mesas que giram, que deslizam e prateleiras. Antes do lançamento, um robô jogou cada fase com a mesma física. A mesa do dia é a mesma para todo mundo e todos atiram com o canhão; há presente diário, dá para jogar em pé ou deitado, em cinco idiomas. O progresso fica no seu navegador.

Controles

Toque ou clique na mesa
Mira ali: aparecem a mira e a linha pontilhada do tiro
Arraste
Move a mira
Solte
Atira
Botão redondo à direita
Carrega munição tripla para o próximo tiro

Dicas

  • Acerte um muro embaixo e no meio: o que está em cima do pote que você quebra desce junto.
  • Caixas e pedra são pesadas. Com o estilingue, derrube primeiro os potes de cima e empurre as caixas para a borda depois; o lançador de boliche e o canhão as quebram de vez.
  • Uma mesa que gira tem uma borda que segura o que só rola: acerte forte para passar por cima.
  • Na mesa do chefão, tire a cabeça primeiro: o que ele carrega em cima cai junto.

O que mudou

  • Chega ao Hadukis. 1000 fases em 50 capítulos com um chefão a cada dez, quatro armas, potes de vidro em três tamanhos e a mesa do dia, em cinco idiomas.