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Hadukis

Voltfall

de Hadukis

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Sobre o jogo

Desvie da geometria que cai. Quanto mais você dura, mais rápido ela vem.

Como jogar

Mova-se para desviar das formas que caem. Aguente o máximo que conseguir.

Capturas

Voltfall — screenshot 1Voltfall — screenshot 2Voltfall — screenshot 3

Detalhes do jogo

Desenvolvedor
Hadukis
Lançado
25 de agosto de 2026
Última atualização
19 de agosto de 2026
Tecnologia
HTML5, roda no navegador
Plataformas
Computador, celular e tablet
Orientação
Vertical ou horizontal
Preço
Grátis, sem conta e sem download

Sobre Voltfall

Voltfall é um jogo de sobrevivência com um verbo só. Formas caem lá de cima, você se move embaixo, e é isso: não tem arma, não tem barra nenhuma para administrar e não tem nada para desbloquear. A única coisa que muda é o ritmo, que sobe sem parar enquanto você continuar vivo.

Essa subida é o projeto. A maioria das partidas não acaba porque uma forma foi injusta, e sim porque o jogo chegou a uma velocidade em que o buraco para onde você estava indo fechou antes de você chegar. Você perde para o seu próprio tempo de reação, não para um nível de dificuldade — por isso a partida anterior à que te matou costuma ser a de que você mais gostou.

É curto de propósito. Uma partida dura um ou dois minutos, recomeçar é um toque e não tem nada para retomar: você não está construindo nada, está descobrindo em que velocidade consegue ler a tela hoje. Se você quer progresso, Oredrift e Wellfall estão neste mesmo site e os dois salvam. Este não salva, e é de propósito.

No celular se joga tocando e arrastando com o dedo, sem nenhum direcional na tela: o boneco vai onde o seu dedo vai e nada fica no caminho. E roda em qualquer coisa — o jogo inteiro é um único arquivo HTML de menos de 80 KB, sem download, sem conta e sem uma única chamada de rede depois que a página carrega, então funciona no PC da escola e num celular de cinco anos atrás.

Controles

Setas, ou W A S D
Mover. São lidas pela posição, então funcionam também num teclado AZERTY
Tocar e arrastar
O personagem segue o seu dedo
P
Pausar e continuar
M, ou o ícone do alto-falante
Mudo; a escolha fica guardada
C
Abrir os créditos. Espaço, Enter ou C de novo fecha

Dicas

  • Fique perto do centro. As bordas parecem seguras e são o único lugar onde o jogo consegue te encurralar, porque um buraco que abre do lado oposto fica inalcançável.
  • Vá para onde o buraco vai estar, não para onde ele está. Passados uns trinta segundos, a forma à qual você está reagindo já decidiu a trajetória dela.
  • Correções pequenas ganham das grandes. Uma varrida de um lado ao outro cruza mais faixas do que desvia.
  • Quando fica rápido, pare de seguir formas específicas e olhe a coluna escura: o espaço vazio se enxerga melhor do que as coisas que o preenchem.

O que mudou

  • O som agora para de verdade quando a página pausa o jogo, em vez de continuar tocando por baixo.