Pular para os jogos
Hadukis

Scrapforge

de Hadukis

Mais jogos como este

Sobre o jogo

Sobreviva no ferro-velho e forje armas impossíveis com o que achar pelo chão.

Como jogar

Sobreviva no ferro-velho. Junte sucata e forje armas melhores.

Capturas

Scrapforge — screenshot 1Scrapforge — screenshot 2Scrapforge — screenshot 3

Detalhes do jogo

Desenvolvedor
Hadukis
Lançado
25 de agosto de 2026
Tecnologia
HTML5, roda no navegador
Plataformas
Computador, celular e tablet
Orientação
Horizontal
Preço
Grátis, sem conta e sem download

Sobre Scrapforge

Scrapforge é um survivors ambientado num ferro-velho, e a única ideia de verdade dele é que melhorar custa alguma coisa que você está usando agora. As armas são construídas com componentes, os componentes são o que te mantém vivo, e fundir dois numa coisa melhor consome os dois: então o momento em que você evolui uma arma é o momento em que entrega o que estava te salvando.

Isso transforma a decisão interessante em algo que se vê, em vez de um menu. Entregar o injetor que vinha te remendando em troca de uma arma que talvez encerre a partida mais cedo é uma aposta feita de olhos abertos, no meio de uma briga, e é por isso que uma partida aqui não parece com o gênero a que pertence.

Todo o resto é familiar de propósito: os inimigos chegam em ondas, você se move e atirar se resolve sozinho, e a partida acaba quando você acaba. O que muda entre partidas é quais componentes o ferro-velho te deu e, portanto, quais armas chegaram a ser possíveis, então o plano se faz com o que saiu e não se escolhe no começo.

É o maior jogo deste site, o único construído sobre um motor em vez de na mão, e o que a gente mostra primeiro: se você só vai experimentar um dos nossos, é este.

Controles

W A S D, ou as setas
Mover. Mirar e atirar são automáticos
Arrastar em qualquer parte do campo
Mover: aparece um direcional embaixo do seu polegar onde você encostar
O botão de pausa
Pausar, e chegar nos ajustes
A tela da oficina
Fundir componentes em armas melhores, gastando os dois

Dicas

  • Não funda na primeira oferta. O componente que estão te pedindo para gastar costuma ser a razão de você ainda estar vivo àquela altura.
  • Mover é a defesa. Não tem botão de esquiva nem escudo: o espaço em que você está é o único que você controla.
  • As brigas dão errado nas bordas. Ficar cercado se sobrevive em campo aberto e é mortal num canto.
  • Uma partida que acaba cedo com um componente que você nunca tinha usado vale mais que uma longa com a mesma configuração de novo, porque o ferro-velho só te ensina o que ele te dá.