Salt & Stone
de Hadukis
de Hadukis
Levanta un pueblo en una isla de roca pelada y comercia por el Mar Interior. Pon canteras, granjas y almacenes, manda barcos a por lo que la isla no da, y que no le falte de comer a nadie al cambiar las estaciones.
Arrastra para mover el mapa y pellizca para acercarte. Elige un edificio, arrástralo a su sitio y suelta. Mantén la isla alimentada temporada tras temporada.
Salt & Stone es un juego de gestión sobre una isla en la que casi no crece nada. Tienes un pueblo sobre roca pelada en un mar inventado, y todo lo que el pueblo necesita y la roca no da tiene que llegar por agua: así que en realidad el juego va de los barcos, y los edificios son cómo te los pagas.
Colocas canteras, granjas, almacenes y muelles, ves a los aldeanos caminar entre ellos, y mandas barcos a las ciudades de la carta náutica a por lo que falta. No te ataca nadie. No hay ejército ni enemigo: se pierde por llevar mal un invierno, que llega en un calendario que puedes ver y preparar, y que aun así te va a pillar las dos primeras veces.
Todo el mundo está dibujado por código —la costa, el terreno, los aldeanos, los barcos y la carta náutica se generan en vez de ser imágenes—, que es por lo que un juego de este tamaño ocupa menos de 400 KB y carga sin barra de progreso. El nombre del pueblo lo pones tú, y se guarda con la partida.
Se juega tocando, también en móvil y en tablet: un dedo mueve el mapa, dos acercan, y se puede colocar un edificio sin soltar lo que llevas en la mano. Es lo más lento de esta web y lo que mejor paga una sentada larga. Si quieres el mismo instinto en tres minutos, Reefhold es la versión corta.