SPIRAFALL
de Hadukis
de Hadukis
Gire a torre em espiral e deixe a bola cair pelos vãos. Encostou no rosa, acabou. Cem fases, contra o tempo, modo zen e uma torre nova por dia.
Deslize para a esquerda ou direita, ou use A/D ou as setas, para girar a torre.
SPIRAFALL é um arcade de cair por uma torre. Uma bola brilhante quica sobre uma torre em espiral de anéis que giram; você gira a torre e, quando um vão fica embaixo da bola, ela cai para o anel seguinte. Os segmentos rosa acabam a partida. Essa é a regra toda, e cabe em um dedo.
O que a torna mais do que reflexo é a sequência. Caia por vários anéis seguidos sem quicar e a bola ganha velocidade e atravessa o próximo anel de uma vez, rosa ou não — então o caminho mais rápido é também o mais arriscado. Quase-erros, seções perfeitas e anéis dourados somam pontos, e nas torres mais difíceis os anéis começam a girar sozinhos.
São quatro modos. Clássico são cem fases em dez mundos, com um anel chefe nas fases cinquenta e cem que precisa ser atingido várias vezes. Contra o Tempo dá sessenta segundos para pontuar tudo o que puder. Zen não tem morte nem pontos: você só cai. Diário é uma torre por dia, a mesma para todos.
Quatro bolas para desbloquear, ajudas, conquistas e um fantasma da sua melhor partida para disputar. Reorganiza-se na vertical ou horizontal sem reiniciar, funciona com dedo, mouse ou teclado, e guarda o progresso no navegador. Sem conta e sem anúncios.