SPIRAFALL
de Hadukis
de Hadukis
Gira la torre en espiral y deja caer la bola por los huecos. Si tocas el rosa, se acaba. Cien niveles, contrarreloj, modo zen y una torre nueva cada día.
Desliza a izquierda o derecha, o usa A/D o las flechas, para girar la torre.
SPIRAFALL es un arcade de caer por una torre. Una bola brillante rebota sobre una torre en espiral de anillos que giran; tú giras la torre, y cuando un hueco queda debajo de la bola, cae al anillo siguiente. Los segmentos rosas acaban la partida. Esa es toda la regla, y cabe en un dedo.
Lo que la convierte en algo más que reflejos es la cadena. Cae por varios anillos seguidos sin rebotar y la bola coge velocidad y atraviesa el siguiente anillo de un golpe, sea rosa o no, así que el camino más rápido hacia abajo es también el más arriesgado. Los casi-fallos, las secciones perfectas y los anillos dorados suman puntos, y en las torres más difíciles los anillos empiezan a girar solos.
Hay cuatro formas de jugar. Clásico son cien niveles en diez mundos, con un anillo jefe en los niveles cincuenta y cien que hay que golpear varias veces. Contrarreloj te da sesenta segundos para puntuar todo lo que puedas. Zen no tiene muerte ni puntos: solo caes. Diario es una torre al día, la misma para todo el mundo.
Cuatro bolas para desbloquear, ayudas, logros y un fantasma de tu mejor partida contra el que correr. Se recoloca en vertical u horizontal sin reiniciar, se juega con el dedo, el ratón o el teclado, y guarda el progreso en tu navegador. Sin cuenta y sin anuncios.