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Hadukis

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Sobre o jogo

Quebra-cabeça de lógica: ligue cada par de pontos da mesma cor e preencha o máximo que puder do tabuleiro, em 300 níveis com desafio diário e modo Zen.

Como jogar

Arraste de um ponto até o par dele sem cruzar canos. Ligar todos vence o nível; preencher o tabuleiro dá três estrelas.

Capturas

Prism Knot — screenshot 1Prism Knot — screenshot 2Prism Knot — screenshot 3

Detalhes do jogo

Desenvolvedor
Hadukis
Lançado
28 de setembro de 2026
Tecnologia
HTML5, roda no navegador
Plataformas
Computador, celular e tablet
Orientação
Vertical
Preço
Grátis, sem conta e sem download

Sobre Prism Knot

Prism Knot é um quebra-cabeça de ligar caminhos. Cada cor tem dois pontos na grade; arraste de um até o outro para estender um cano de luz entre eles. Os canos não podem se cruzar. Ligue todos os pares e o nível está ganho; quanto mais do tabuleiro os canos cobrirem, mais estrelas, e as três só com o tabuleiro sem nenhuma casa vazia.

Trezentos níveis que crescem de tabuleiros de cinco por cinco até quinze por quinze, em seis capítulos. Cada tabuleiro é montado em volta de uma solução completa, então todos podem ser terminados, e cada nível foi escolhido entre vários tabuleiros candidatos para que a dificuldade suba aos poucos e sem saltos: os primeiros saem sozinhos e os últimos exigem pensar na ordem. A partir do nível vinte o tabuleiro traz regras próprias: paredes para contornar, gelo que o cano precisa atravessar em linha reta, névoa que some quando um cano passa ao lado, pontes que um cano pode cruzar em cada sentido, cadeados que só abrem quando a cor-chave está ligada, e portais que levam o cano de um lado do tabuleiro para o outro.

Preencher o tabuleiro inteiro e fazer um traço só por cor dão pontos extras, e a dificuldade se ajusta um pouco ao seu jeito de jogar os níveis novos. Há um desafio diário que é o mesmo tabuleiro para todo mundo naquele dia e um modo Zen infinito sem limites. Um tabuleiro resolvido pode ser compartilhado como imagem da grade pronta.

As dicas colocam um cano exatamente no lugar certo, e a ponte e o degelo ajudam nas peças difíceis. Oito visuais de cano, sequência diária e missões. Dá para jogar tudo no teclado, cada cor pode ter um símbolo para daltônicos e está em oito idiomas. O progresso fica no seu navegador.

Controles

Arraste a partir de um ponto
Desenha um cano; solte no ponto da mesma cor
Arraste um cano já desenhado
Refaz o traçado a partir dali
Setas e Espaço ou Enter
Movem um cursor, pegam um ponto e desenham com as setas
Z / H / R / Esc
Desfazer, dica, reiniciar e pausa

Dicas

  • Comece pelos pares encostados na borda. Um cano junto à parede quase nunca atrapalha e deixa o tabuleiro menor para o resto.
  • Para as três estrelas, preencha os buracos antes de fechar o último par: quando todos estão ligados, o nível termina. Procure o cano que pode se curvar até a área vazia.
  • No gelo o cano não pode virar, então decida por onde ele atravessa antes de chegar lá.
  • Um par com cadeado não pode ser desenhado até a cor-chave estar ligada, então essa cor vem sempre primeiro.

O que mudou

  • Lançado na Hadukis. 300 níveis de 5×5 a 15×15, desafio diário e modo Zen, em oito idiomas.
  • Ligar todos os pares já vence o nível; preencher o tabuleiro dá as estrelas. Os 300 níveis foram escolhidos de novo para a dificuldade subir aos poucos.