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Hadukis

Prism Knot

de Hadukis

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Sobre el juego

Puzle de lógica: une cada pareja de puntos del mismo color y llena todo lo que puedas del tablero, en 300 niveles con desafío diario y modo Zen.

Cómo se juega

Arrastra de un punto a su pareja sin cruzar tuberías. Unir todas gana el nivel; llenar el tablero da tres estrellas.

Capturas

Prism Knot — screenshot 1Prism Knot — screenshot 2Prism Knot — screenshot 3

Datos del juego

Desarrollador
Hadukis
Publicado
28 de septiembre de 2026
Tecnología
HTML5, se juega en el navegador
Plataformas
Ordenador, móvil y tablet
Orientación
Vertical
Precio
Gratis, sin cuenta y sin descargas

Sobre Prism Knot

Prism Knot es un puzle de unir caminos. Cada color tiene dos puntos en la cuadrícula; arrastra de uno a otro para tender una tubería de luz entre ellos. Las tuberías no pueden cruzarse. Une todas las parejas y has ganado el nivel; cuanto más tablero cubran tus tuberías, más estrellas, y las tres solo con el tablero sin ninguna casilla vacía.

Trescientos niveles que crecen de tableros de cinco por cinco a quince por quince, en seis capítulos. Cada tablero se construye alrededor de una solución completa, así que todos se pueden acabar, y cada nivel se ha elegido entre varios tableros candidatos para que la dificultad suba poco a poco y sin saltos: los primeros salen solos y los últimos obligan a pensar el orden. Desde el nivel veinte el tablero pone sus propias reglas: muros que rodear, hielo que una tubería tiene que cruzar en línea recta, niebla que se levanta cuando pasa una tubería al lado, puentes que una tubería puede cruzar en cada sentido, candados que solo se abren al unir su color llave, y portales que llevan una tubería de un lado del tablero a otro.

Llenar el tablero entero y hacerlo con un solo trazo por color dan puntos extra, y la dificultad se ajusta un poco a cómo juegas los niveles nuevos. Hay un desafío diario que es el mismo tablero para todos ese día y un modo Zen infinito sin límites. Un tablero terminado se puede compartir como imagen de la cuadrícula resuelta.

Las pistas colocan una tubería exactamente donde va, y el puente y el deshielo te ayudan con las piezas difíciles. Ocho aspectos de tubería, racha diaria y misiones. Se puede jugar entero con teclado, cada color puede llevar un símbolo para daltónicos y está en ocho idiomas. El progreso se queda en tu navegador.

Controles

Arrastra desde un punto
Dibuja una tubería; suéltala en el punto del mismo color
Arrastra una tubería ya dibujada
La vuelve a trazar desde ese punto
Flechas y Espacio o Intro
Mueven un cursor, cogen un punto y dibujan con las flechas
Z / H / R / Esc
Deshacer, pista, reiniciar y pausa

Consejos

  • Empieza por las parejas pegadas al borde. Una tubería junto a la pared casi nunca estorba y deja el tablero más pequeño para el resto.
  • Para las tres estrellas, llena los huecos antes de cerrar la última pareja: en cuanto están todas unidas, el nivel termina. Busca la tubería que puede doblarse hacia la zona vacía.
  • Sobre el hielo una tubería no puede girar, así que decide por dónde lo cruza antes de llegar a él.
  • Una pareja con candado no se puede dibujar hasta unir su color llave, así que ese color va siempre primero.

Qué ha cambiado

  • Publicado en Hadukis. 300 niveles de 5×5 a 15×15, desafío diario y modo Zen, en ocho idiomas.
  • Unir todas las parejas ya gana el nivel; llenar el tablero da las estrellas. Los 300 niveles se han vuelto a elegir para que la dificultad suba poco a poco.