Whisker Ward
de Hadukis
de Hadukis
Quebra-cabeça de lógica com gatos, de dedução pura e sem números: um gato por linha, coluna e região, e nenhum pode tocar outro.
Toque uma casa para marcar um X e duas vezes para colocar um gato.
Whisker Ward é um quebra-cabeça de lógica de posicionar gatos, de dedução pura e sem números. Coloque exatamente um gato em cada linha, cada coluna e cada região de cor, e nunca deixe dois gatos se tocarem, nem na diagonal. Todo tabuleiro se resolve só com dedução.
Nunca é preciso chutar. Toque uma casa uma vez para marcar um X onde não cabe gato, duas vezes para colocar um gato; ao colocar, os vizinhos recebem X sozinhos. Quando travar, a lâmpada revela um X seguro e explica o raciocínio em palavras simples — é assim que o jogo ensina as técnicas em vez de escondê-las.
A campanha não acaba e os tabuleiros crescem de cinco por cinco a dez por dez, com vasos que tiram casas e formatos de região que mudam a cada poucas fases. Um gato errado custa um de três petiscos; perdendo os três, a fase recomeça com outro tabuleiro. O Rush abre na fase dez, ou antes pela loja: noventa segundos, três a mais por gato certo, um extra a cada três seguidos e dez a menos por erro.
A Oficina, na fase vinte, gera um quebra-cabeça do seu tamanho, estilo de região e dificuldade. Funciona com dedo, mouse ou teclado. Sem conta e sem anúncios.